2017-10-17
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二维游戏实训室,主要服务于动漫游戏类专业的学生,以培养学生的手绘及电脑绘画技能为主,主要针对原画类课程比如:游戏角色设计、游戏场景设计、动漫插图制作、动画背景制作。工作室主要特色,利用项目制带入式教学及现代

2017-10-17
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影视动画、动漫制作技术、软件技术等相关专业需要熟练掌握三维模型及动画的制作方法和流程,影视动画设计与制作中心通过项目导入式训练让学生学会用三维软件制作模型、绘制贴图、灯光、输出和后期非线性编辑的基本知识

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2017-10-17
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数字媒体应用技术、数字媒体艺术设计、影视广告、影视编导专业,都需要掌握数字影像的拍摄和制作。随着数字媒体技术发展和普及,数字影像已经成为我们生活的一部分,成为各种信息媒介的载体,数字影像制作中心满足数字媒

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2017-10-17
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      从大一的专业基础课到大三的专业核心课,实训课,数字媒体艺术创意与设计中心都可以发挥不小的作用。学生通过实训,可以精通多种2维设计及绘画软件,多种3维方向的设计及制作软件,成功打造融教学、创作、制作于一体

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实训室建立时间:2017年5月实训专业:游戏软件、游戏美术、动漫制作技术、动漫设计针对课程:《三维软件基础》、《三维角色设计》、《三维场景设计》、《三维动画制作》实训人群:大二处于职业技能课学习阶段和大三岗前实

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实训室建设时间:2017年实训专业:动漫制作技术、影视广告针对课程:《三维动画设计》、《影视特效》、《影像剪辑》实训人群:大二、大三相关专业学生实训目的:1、熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质。2、巩固和深化

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该实训室主要承担动漫设计与制作专业的FLASH、无纸化动画、商业插画、漫画等二维类动漫课程实训和技能训练,同时也承担部分二维动画生产任务,实训室建设完整后能够同时满足48名学生同时进行二维动画实训的需要;专业喷

2017-10-17
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动漫、游戏、产品等相关专业需要对体感有一定认知,通过专业相关在的课程,将二维的动漫形象或产品造型转化为三维空间的立体实物,这是一个由平面到三维的转化过程。学生在制作中通过在现实空间中的实物模型制作,反过来

2017-10-17
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主要是让学生学习在学习了建筑动画基础知识和技能以及镜头理论知识的基础上,运用非线性编辑软件、后期合成软件对所采集的素材进行后期剪辑、合成以及特效制作的实践。通过在本实训室进行的有针对性的实训项目的实践,

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