数字媒体学院

成都艺术职业学院数字媒体学院创建于2003年,前身为动画艺术系,2011年根据学科发展和社会要求更名为数字媒体系,2015年由于规模和学科范围的扩大,更名为数字媒体学院。根据国家教育部公布的新版专业目录更名要求,数字媒体学院现有8个专业方向,其中,影视动画、动漫设计、数字媒体艺术设计、艺术设计(游戏美术、产品三维模型设计)等五个专业方向面向美术类招生;动漫制作技术(原动漫设计与制作专业更名)、软件技术(原游戏软件专业更名)、数字媒体应用技术(原计算机多媒体技术专业更名)等三个专业方向面向普通文理类招生。现有在校生800余人。

人才培养模式:

注重职业教育与专业人才需求的同步性,强调专业针对性、应用实践性与学生可持续发展性的结合。坚持以服务为宗旨、以就业为导向,走产学研结合发展道路的办学方针。构建了“校企合作、工学交替”的专业教学模式,在校内设立了和企业合作的项目工作室,将企业的商业项目引入课堂教学之中。积极创建课堂、校企结合的教学环境。

主要培养能在电视台、数字多媒体公司、互动娱乐公司、动画公司、游戏公司、广告公司、产品设计公司、网络传媒公司、影视制作公司等单位工作的具有较高造诣的横跨科学与艺术领域的高素质应用型人才。

 

师资队伍:

我院拥有一支素质高、年龄、知识结构合理、专业能力强的教学团队,其中教授13人,副教授8人,还与其他院校、企业密切合作,外聘了部分企业中具有丰富实际项目实战经验并有较高教学水平的技术人员,担任本专业的教学工作,并建立了一支稳定优秀的教学团队。

 

教学条件:

实训室(校内):为给广大师生提供专业实训平台条件,建立有专业画室、计算机教室、多媒体教室、二维动画实训室 、网页工作室、动漫雕塑实训室、CG工作室、建筑动画制作中心、影视广告实训室,产品设计工作室,影视动画演播厅、校园网络电视制作中心等实训场所,并成功申报建立了四川省级特色专业实训室。

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实训基地(校外):

     成都云顶动画有限公司、成都力方国际数字有限公司、麒麟飞图数字科技有限公司、三叠纪数码有限公司、火车头文化传播有限公司、成都朗沃信息技术有限公司、夏尔数码、完美动力、成都视魔数码有限公司等对口大中型企业建立了一批校外实训基地,让学生能提前参加企业项目的实战演练,提升自身的职业素质和专业技能。

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教学成果:

以赛代练,以赛促教。组织学生参加国际国内各级展览、设计大赛,取得了丰硕的成果,其中,国家级以上奖项32项,省级奖项46项,2011第四届国际设计美术大奖赛获得金奖一项、银奖一项、铜奖一项;2011年“第六届全国信息技术应用水平大赛”一等奖,“全国大学生广告大赛”四川赛区二等奖,国际IDAA美术设计大赛一等奖;2013年“四川省大学生动漫旅游产品创意设计大赛” 分别荣获一等奖、二等奖和三等奖, “第八届全国信息技术应用水平大赛”三等奖,“首届四川省大学生(动漫)创意设计大赛”荣获一等奖两项;2014年代表四川省高校参加全国高职院校大学生动漫技能大赛获全国二等奖一项,参加2016四川省高职大学生动漫制作技能大赛获得一等奖两项,并代表四川参加2016年全国高职院校大学生动漫技能大赛获三等奖两项。学生参加2015年首届中国“互联网+”大学生创新创业大赛荣获四川赛区金奖。学生参加2016年蜂云谷杯第二届“互联网+” 大学生创新创业大赛荣获铜奖。






招生与就业:

    我院在全省同类型院校中,招生规模最大,在校学生人数最多。

    多年来我院各专业就业率一直保持在96%以上,就业质量较高,许多毕业生都在国内大型公司担任设计师,比如:腾讯公司、盛大游戏有限公司、完美时空、维塔士、成都电视台、力方国际数字科技有限公司、三叠纪数码科技有限公司、麒麟飞图、云顶动画、成都朗沃信息技术有限公司等,还有的通过自主创业建立了自己的设计公司如成都蓉影文化传播有限公司等。